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O novo patch de The Witcher 3 Wild Hunt inclui várias correções

O mundo dos videogames está repleto de aventuras incríveis, mas poucos jogos conseguem igualar a qualidade e a imersão de "The Witcher 3: Wild Hunt". Lançado em 2015 pela desenvolvedora polonesa CD Projekt Red, este jogo de RPG de ação tornou-se um verdadeiro sucesso de crítica e público, recebendo vários prêmios de jogo do ano.

Baseado nos livros de Andrzej Sapkowski, "The Witcher 3" é a terceira entrada na série de jogos "The Witcher", seguindo o caçador de monstros Geralt de Rivia em uma jornada épica através de um vasto mundo aberto cheio de perigos e mistérios. O jogo é ambientado em um mundo de fantasia inspirado na Europa medieval, onde a magia e a tecnologia coexistem e as diferentes raças e facções lutam pelo poder.

A CD Projekt RED lançou as últimas notas do patch de The Witcher 3 Wild Hunt para o Patch 4.03 antes de seu lançamento oficial nas plataformas PC, PlayStation e Xbox.

O patch 4.03, o patch mais recente para o jogo, está sendo lançado e em breve estará disponível para PC, PlayStation e Xbox. Não há cronograma, mas pode levar no máximo um dia para liberar. Isso incluirá muitas correções de jogabilidade e missões de que o jogo precisa.

A versão do Nintendo Switch chegará muito mais tarde, segundo o CPDR nos próximos meses. Vai demorar um pouco, então este novo anúncio será uma boa notícia para os jogadores do Switch.

A integração anterior de arquivos salvos para Nintendo Switch com nuvens Steam e GOG foi substituída. Isso agora será atualizado com o próximo patch com o novo sistema Cross Progression que foi introduzido em outras plataformas no patch 4.00. Isso vai precisar de uma conta GOG para fazê-lo funcionar.

Os jogadores agora podem jogar no Nintendo Switch e depois transferir para o PC, para PS4, PS5 ou qualquer outra plataforma de sua preferência, desde que estejam conectados a uma conta GOG.

Confira as notas completas do patch abaixo:

PC ESPECÍFICO

  • Corrigido um problema com sombras de vegetação traçadas por raios “estourando”, dependendo da proximidade e do ângulo de Geralt.
  • Corrigido um problema em que desabilitar e habilitar repetidamente reflexos e sombras traçados por raios poderia fazer com que sombras pretas aparecessem na borda dos objetos.
  • Resolvido o problema em que a versão DirectX 11 do jogo poderia travar na inicialização ou após carregar um salvamento em determinadas GPUs AMD.
  • Adicionado suporte para Intel Xe Super Sampling, uma tecnologia de upscaling que usa aprendizado de máquina para melhorar o desempenho e a qualidade da imagem.
  • Corrigidos alguns problemas de iluminação com Screen Space Reflections quando a iluminação global com traçado de raio está desativada.
  • Melhorias de desempenho para iluminação global com rastreamento de raio e reflexões com rastreamento de raio.
  • Corrigido um problema em que respingos roxos podiam aparecer na tela ao montar Roach em poças d'água.

ESPECÍFICO DO CONSOLE

  • O pop-up Cross Progression agora exibirá corretamente qual conta está conectada.
  • Corrigido um problema em que listras escuras ou sombras apareciam em Geralt na tela de inventário quando o Modo Performance estava ativado no PlayStation 5.
  • Corrigido um problema em que o jogo poderia congelar ou gaguejar brevemente ao salvar automaticamente em consoles de próxima geração.
  • Resolvido o problema de queda de desempenho em consoles de próxima geração ao usar Witcher Senses em Beauclair e Novigrad.

VISUAL – Exclusivo para PC e Próxima Geração

  • Corrigido um problema em que uma grade de pontos de luz poderia aparecer no chão e nas paredes em determinadas condições climáticas com o Ray Tracing ativado.
  • As teias de aranha não mudarão mais de cor ao mover a câmera com o Ray Tracing ativado.
  • Corrigido um problema em que algumas texturas nos personagens durante as cenas apareceriam como não totalmente renderizadas.
  • Através do Tempo e do Espaço  – Corrigido um problema em que a névoa no Vale Envenenado era rosa em vez de branca.

MISSÕES E JOGABILIDADE – Exclusivos para PC e próxima geração

  •  Adicionado o mod Next Gen Script Fixes criado pela comunidade  por Sergeanur.

MISSÕES E JOGABILIDADE – Disponível em todas as plataformas

  • Na Sombra do Fogo Eterno –  A música ambiente da missão não continuará mais tocando após a conclusão. Para jogadores que já passaram por esse problema, pode ser necessário entrar nos esgotos de Novigrad ou Oxenfurt novamente para resolvê-lo.
  • Adicionado uma opção para auto-aplicar óleos em combate.
  • Com exceção de poções e decocções, agora é impossível para Geralt comer ou beber debaixo d'água. //  Embora a equipe tenha concordado que pode ser possível beber líquidos de um frasco com rolha, consumir canecas de cerveja ou carnes grelhadas debaixo d'água é muito difícil.

The Witcher 3 Wild Hunt já está disponível para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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