As notas do patch para a próxima atualização sazonal do Apex apresentam um conjunto de mudanças que variam de pequenas correções de qualidade de vida a mudanças genuínas no jogo.
Olá jogadores de Apex Legends! A tão esperada Temporada 17 chegou e com ela, um novo patch com várias mudanças emocionantes. Neste artigo, vamos dar uma olhada nas notas do patch da Temporada 17 e ver o que mudou no jogo.
Novo Legend: Maria "Falcão" Alencar A primeira grande adição da Temporada 17 é Maria "Falcão" Alencar, a mais nova Legend em Apex Legends. Falcão é uma especialista em reconhecimento e suporte, e sua habilidade passiva permite que ela revele inimigos próximos a ela. Sua habilidade tática é o Drone de Reconhecimento, que ela pode lançar para explorar a área e revelar inimigos. E sua habilidade definitiva é o Jato de Suprimentos, que ela pode chamar para fornecer armas e equipamentos para sua equipe.
Novo modo de jogo: Guerra das Feras O novo modo de jogo da Temporada 17 é a Guerra das Feras, um modo de 3v3 em que as equipes jogam como animais selvagens. Cada equipe é composta por três jogadores que assumem o papel de lobos, ursos ou águias, cada um com habilidades e estilos de jogo únicos. O objetivo do jogo é eliminar a equipe adversária três vezes para vencer.
Mudanças nas armas A Temporada 17 também traz mudanças nas armas. A primeira grande mudança é que o Tiro Certeiro foi removido do jogo. Além disso, a Shotgun Mastiff agora é uma arma comum e pode ser encontrada em todo o mapa, e a L-Star agora usa munição de energia.
Balanceamento de personagens A Temporada 17 também inclui mudanças no balanceamento de personagens. Lifeline agora pode reviver dois companheiros de equipe ao mesmo tempo, mas seu Drone de Cura tem um tempo de recarga mais longo. Crypto agora pode interagir com a tela de informações do mapa usando seu drone, e Pathfinder agora tem um tempo de recarga mais rápido para seu gancho.
Outras mudanças Há também algumas outras mudanças menores na Temporada 17. Agora é possível marcar jogadores inimigos no mapa, permitindo que sua equipe saiba onde eles estão. O Tempo de Hibernação da Ring agora diminui mais rápido no final do jogo, incentivando as equipes a se moverem e lutarem. E o sistema de ranking de partidas agora usa uma curva de classificação mais suave para tornar a progressão mais justa.
Em resumo, a Temporada 17 de Apex Legends traz muitas mudanças emocionantes, desde a adição da nova Legend Falcão e do novo modo de jogo Guerra das Feras, até mudanças nas armas e no balanceamento dos personagens. Com tantas novidades, mal podemos esperar para mergulhar e experimentar tudo o que a Temporada 17 tem a oferecer. Boa sorte e divirta-se jogando!
Novas opções de roda de ping
Quanto às novas informações, um novo recurso incluído na postagem das notas do patch foi sobre a roda de ping do jogo, uma ferramenta que os jogadores usam para se comunicar e cooperar sem usar o bate-papo por voz ou texto. Atualmente, a roda de ping possui as seguintes opções de diálogo:
- "Devemos ir aqui (juntos)"
- "Inimigo avistado lá"
- "Saque aqui"
- "Atacando aqui"
- "Eu vou aqui (sozinho)"
- "Defendendo este lugar"
- "Observando este local"
- "O inimigo esteve aqui"
Assim que o arsenal entrar no ar, os seguintes novos pings serão adicionados à roda:
- "Evite esta área"
- "Inimigo ouvido aqui"
- "Devemos nos reagrupar aqui"
Os jogadores também verão "um conjunto expandido" de opções de ping quando forem derrubados ou aguardarem no dropship pela queda inicial em uma partida Battle Royale.
Mas ainda mais mudanças foram adicionadas ao sistema de ping nesta temporada - por exemplo, seu comportamento ao fazer ping de locais diretamente na tela do mapa do jogo foi alterado. Agora, objetos no jogo com ícones de mapa (Respawn Beacons, Replicators, áreas de vida selvagem PvE, etc.) Além disso, ao fazer ping de pontos de referência genéricos no mapa, os pontos de referência terão um posicionamento mais preciso na paisagem 3D do mapa.
Armamento
Quando se trata de armamento, o RE-45 retornará ao loot pool, com o L-STAR ocupando seu lugar no Care Package. Quanto aos Replicators espalhados pelos mapas de Apex, o Sentinel e o Alternator entrarão no Replicator e o EVA-8 e o 30-30 Repeater estão programados para substituí-los. Quanto às armas de nível Ouro/Lendário, a rotação da Temporada 17 consiste nas seguintes armas:
- linha plana
- mastim
- Spitfire
- Tomada Tripla
- Volt
Outras mudanças de nota incluem:
- O L-STAR, como uma arma Care Package, está perdendo seu mod de cano e ganhando o up do Disruptor Rounds.
- O tamanho do projétil do repetidor 30-30 foi aumentado.
- O R-99 agora contém uma bala a menos, independentemente de qual carregador esteja equipado.
Legendas
Quanto às próprias lendas, algumas mudanças interessantes foram feitas. Por exemplo, Mirage não é mais uma lenda da classe Skirmisher. Ele agora foi reatribuído à classe Suporte e terá acesso a habilidades exclusivas de Suporte quando a Temporada 17 for lançada. Ao apontar sua habilidade tática Arc Snare, Ash é retardado para velocidade de corrida armada - uma melhoria decente em sua velocidade de caminhada armada anterior.
As habilidades de classe também foram alteradas. Caixas de suprimentos de armas disponíveis para lendas da classe Assalto são menos propensas a pular um nível de raridade (como presentear o jogador com pilhagem de nível Lendário quando eles atualmente têm pilhagem de nível raro), e a ótica nas caixas de suprimentos de armas agora leva em consideração o necessidades dos companheiros de esquadrão do jogador da classe Assalto, não apenas do jogador. Por fim, a Respawn adicionou uma “taxa de queda especial” para a ótica de nível lendário nessas caixas de suprimentos de armas especiais, embora não esteja claro exatamente o que isso significa.
Quanto às lendas da classe Skirmisher, o loot do Care Package agora é enviado automaticamente para toda a equipe (desde que o Care Package seja examinado por tempo suficiente para revelar seu conteúdo). As lendas da classe de suporte, que podem obter acesso ao compartimento secreto em caixas de suprimentos estendidas, agora têm garantida pelo menos uma bateria de escudo. Além disso, ao abrir um Extended Supply Bin enquanto um companheiro de equipe está morto - mesmo que seu Banner Card não tenha sido criado ou recuperado - um Mobile Respawn Beacon provavelmente aparecerá no compartimento secreto. Melhor ainda, em vez de a capacidade de criar Cartas de Banner de companheiro de equipe expiradas ser bloqueada para lendas da classe Suporte, qualquer jogador em um esquadrão com uma lenda da classe Suporte ganhará a capacidade de criar Cartas de Bandeira em Replicadores.
Quando se trata das próprias lendas, quase todas as mudanças foram simplesmente correções de bugs. O bug que fazia Ash fazer mais barulho ao se mover com sua herança equipada foi corrigido, e sua habilidade final de quebra de fase persistirá por toda a duração - mesmo se Ash morrer antes de expirar. Também digno de nota são vários reparos de bugs que causaram problemas com o posicionamento do drone de Crypto, e ele também não pode mais acessar seu drone enquanto está abatido.
Confira as notas completas do patch dos desenvolvedores abaixo:
NOTAS DE CORREÇÃO
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
Rotação da caixa
- L-Star EMG entra na caixa
- RE-45 volta ao chão
Rotação de Fabricação de Armas
- Alternador SMG entra no crafter
- Sentinela entra no crafter
- EVA-8 volta ao chão
- 30-30 Repetidor retorna ao andar
Rotação de Arma de Ouro
- Flatline, Triple Take, Spitfire, Mastiff, Volt
Loot Spawns
- Saque do Cofre Aprimorado
- Aumento das chances de pilhagem de ouro
- Adicionado light mags ao spawn pool
- Loot de Bot de Carga Aprimorado
- Removidos pequenos itens de cura, Mobile Respawn Beacon, White Armor, White Backpack
- Ajustados os spawns de cura grande e escudo de calor para permitir spawns de pilhagem mais desejáveis
- Armas de ouro removidas dos Cargo Bots de nível roxo, mas maior chance de spawn no nível de ouro
ARMAS
L-Star EMG [Caixa]
- Adicionado Disruptor Rounds: 60% de aumento de dano contra escudos
- Dano base reduzido para 16 (eram 17)
- Projéteis agora têm passagem: 60% de dano retido
- Aumento do crescimento do projétil
- Padrão de recuo aprimorado
- Barril removido
- Estoque de munição: 324
- Brilho VFX reduzido ao atingir alvos não blindados
30-30 Repetidor
- Tamanho do projétil aumentado quando totalmente carregado
Tomada Tripla
- Tamanho do projétil aumentado
- Propagação hipfire aprimorada
- Padrão de bala apertado quando totalmente bloqueado
- Munição por tiro reduzida para 1 (eram 3)
- Tamanhos de revistas ajustados para corresponder aos novos custos de munição
- Purple Mag: Aumentado para 10 tiros (eram 9)
R-99 SMG
- Removido 1 bala da base e de todos os pentes
- Nenhuma revista reduzida para 19 (eram 20)
- White Magazine reduzida para 21 (era 22)
- Revista Azul reduzida para 24 (era 25)
- Revista Purple & Gold reduzida para 27 (era 28)
rifle de carga
- Tiros por carregador reduzidos para 3 (eram 4)
- Taxa de desova reduzida
LEGENDAS
Catalisador
- véu escuro
- Scan Highlights & Diamonds não são mais visíveis através do Dark Veil
Miragem
- Classe alterada de Skirmisher para Support
Cinzas
- Agora fica mais lento para a velocidade de corrida da arma em vez da velocidade de caminhada da arma ao mirar com seu tac
Classe de assalto
- Ganhos de saque inteligente foram ajustados para reduzir pular um nível de atualização
- Agora será menos provável que salte de Branco para Roxo ou Azul para Dourado
- A ótica agora é fornecida com base na equipe, e não apenas na lenda do assalto que os abre
- Adicionada taxa de drop especial para Gold Optics
Classe Escaramuçador
- Os pacotes de assistência agora recebem ping automaticamente para a equipe na revelação.
- Isso inclui Care Packages vazios que já foram saqueados por outra equipe
classe de suporte
- As caixas de suporte agora garantirão pelo menos uma bateria em um dos slots do compartimento secreto
- Caixas de suporte agora concederão MRBs se seu aliado estiver morto, mesmo que você não tenha o cartão de banner.
- Os Banners de Lenda agora podem ser criados por QUALQUER jogador que tenha uma Lenda de Classe de Suporte em seu Esquadrão
MIXTAPE
- Novas telas de pódio para Gun Run and Control
- Exibir uma mensagem no Kill Feed se as penalidades de abandono estiverem desativadas para a partida devido a uma partida injusta
- Control e Gun Run indicarão os MVPs da equipe no pódio de introdução
- Controle e TDM têm loadouts atualizados (alterações e atualizações de arma de caixa com base em meta de armas/taxas de escolha/taxas de morte)
- Gun Run e TDM agora têm bônus de XP para conclusão de partida e conclusão de partida após entrar em andamento
Ao controle
- Rotação do mapa: Barômetro está fora, Olympus: Hammond Labs está dentro
- Mudança de Evo de Arma: Não mais armas Evo automaticamente quando um novo nível de classificação é alcançado. Os jogadores agora alcançam o novo nível e sua arma será Evo quando o jogador embainhar e depois desembainhar sua arma de qualquer forma (recarregar, troca de arma, coldre manual, andar de tirolesa, saltar de paraquedas, etc.)
tiroteio
- Atualização da trilha de armas para novas armas de caixa.
- Adicionado um bônus de XP adicional na última morte com faca de arma
Team Deathmatch
- Rotação do mapa: Skulltown está fora, Phase Runner está dentro
CORREÇÕES DE ERROS
- Prowler: fixo ADS enquanto agachado
- Arsenais IMC: espectros corrigidos recebendo muito dano de estrelas de arco
- Duplas corrigidas mostrando desafios NBR em vez de desafios BR
- Roda de comunicação corrigida não sendo utilizável quando o jogo termina
- Jogadores corrigidos falhando dentro de loot bins
- Espetadores corrigidos não recebendo filas de áudio para todos os tipos de plataformas de lançamento/pular
- Corrigida a oscilação dos banners durante as telas de vitória e final da partida
- O placar é salvo quando um jogo termina agora, não na sequência pós-pódio
- Os números das Estatísticas vitalícias não se sobrepõem por mais de 7 dígitos
- Várias melhorias na interface ultralarga do lobby
LEGENDAS
- Cinzas:
- Os passos não são mais altos se a herança estiver equipada
- Corrigido o loop de interface do usuário quando a inspeção agachada é cancelada antecipadamente
- Ultimate agora persistirá por toda a duração, mesmo se Ash morrer enquanto estiver ativo e enquanto os jogadores ainda estiverem viajando por ele
- Bloodhound : White Ravens já em voo não podem mais ser escaneados para Táticas gratuitas e carga Ult
- Caustic : Armadilhas fixas destruindo quando colocadas perto de portas fechadas que são abertas
- Criptografia:
- O drone não pode mais ser acessado após ser derrubado
- O drone não se teletransporta mais ocasionalmente para trás de uma parede depois que você o joga
- Drone corrigido às vezes aparecendo no meio do mundo quando jogado em uma parede
- Muitos:
- Corrigido problema de visibilidade com o Mercado Negro quando a fumaça de Bangalore está para trás
- A quantidade que a cabeça espreita sobre a cobertura enquanto se agacha é ajustada para corresponder a outras lendas
- Mad Maggie : Maior confiabilidade ao acertar objetos que a bola danificará ou destruirá
- Octane: Removida a dica de salto duplo da plataforma de lançamento nos casos em que ela seria exibida incorretamente como uma opção (por exemplo, após uma luta do Pathfinder)
- Rampart : várias paredes de cobertura não podem mais ser colocadas no mesmo local em um Trident
- Vidente : Dummies no campo de tiro agora terão o mesmo comportamento de passos que outros jogadores ao se moverem dentro do Seer's Ultimate, em vez de se comportarem como outras IAs (Prowlers, Spiders)
- Valkyrie: Ultimate cooldown não é mais definido como 75% depois de ser cancelado enquanto estava na proteção do Death Totem
- Espectro:
- Corrigido o máximo sendo utilizável durante a tirolesa
- O finalizador mítico “Whiplash” não empurra mais os jogadores para fora da área de jogo
MODOS
- Mixtape
- Escudos fixos derrubados por inimigos mortos estando vazios
- Jogadores fixos saindo de uma partida não tentarão mais entrar na mesma partida se a janela de entrada em andamento ainda estiver ativa
- Team Deathmatch
- Granadas corrigidas não caindo na morte do jogador
- Imagem do mapa Fixed Estates exibindo a variante noturna do mapa no Lobby
- Ao controle
- Corrigido o problema do Observador de Partida Personalizada em que era difícil fechar a Tela do Mapa se um Observador a tivesse aberto antes dos jogadores aparecerem na partida
- Corrigido o ícone de morte de companheiros de equipe que não aparecia no mapa se o mapa não estivesse aberto quando o companheiro de equipe morreu
- Corrigida munição que não se equipava automaticamente ao slot de munição se o jogador aparecesse fora dos limites
- Corrigido o contador de munição de reserva não exibido ao trocar de armas da habilidade final de Rampart ou Vantage
ATUALIZAÇÕES DE QUALIDADE DE VIDA
- Remoção do prompt de provocação automática no inimigo morto
- Agora pode andar de tirolesa enquanto reproduz a animação de coleta de banner
- VFX de impacto de bala na neve reduzido
MELHORIAS E DOCUMENTAÇÃO DO LIVEAPI
Esta temporada terá algumas atualizações para o LiveAPI com base no feedback do jogador e do desenvolvedor. Isso inclui melhorias nas funcionalidades e mensagens existentes, novos eventos e extensas adições à documentação, incluindo alguns exemplos em Python.
- Suporte para conexões de servidor Secure WebSockets (WSS)
- Verificação SSL configurável, para permitir certificados autoassinados
- Solicitar validação por meio do mecanismo de chave pré-compartilhada que pode ser especificado por meio de `cl_liveapi_requests_psk`
- Atraso de transmissão de evento de jogo recém-adicionado que afeta apenas conexões WebSocket em tempo real, configurável por meio de `cl_liveapi_ws_event_delay`
- Documentação e snippets adicionais adicionados ao arquivo events.proto
- Inclui valores de amostra, trechos de código em Python e comportamento esperado da API
- Mudança para confirmações de solicitação de API que não se comportam como pretendido
- Introdução da mensagem RequestStatus para explicações mais detalhadas
- Correção para truncamento de carga útil de mensagem de 4 KB visto principalmente ao usar o formato de dados JSON
- Correção para o evento PlayerRevive em que o campo do jogador revivido foi digitado incorretamente como uma string em vez de uma mensagem do jogador
- Novos eventos WarpGateUsed e ObserverAnnotation
- Downgrade da maioria dos campos uint64 para uint32 para garantir a serialização como números e não strings em JSON
- Todos os campos de registro de data e hora permanecem como uint64. Os desenvolvedores devem tomar nota ao usar o formato de dados JSON em vez de Protobuf.
Mais informações, incluindo documentação técnica, podem ser encontradas na pasta LiveAPI na raiz da instalação do jogo.
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